1:09 おすすめ編成
2:59 部隊のコンセプト
5:44 戦法代替案
7:19 ポイント
動画に出てくる『戦法』の効果
※効果は最大値
『太平道法』
鬼謀(発動時、計略ダメージが100%上昇、知力の影響を受ける)の発生率を28%増やし、さらに固有アクティブ戦法発動率を(6%、準備戦法の場合は12%、知力の影響を受ける)増やす。自身が黄巾軍の主将の時、副将の固有戦法発動率を同様に増やす。
『刮目相待』
戦闘開始後3ターンの間、通常攻撃が出来なくなる代わりに、回避効果を30%増やす。4ターン目に知力を68増やし、敵軍全体に計略ダメージ(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を与える。
『暫避其鋒』
戦闘開始後3ターンの間、 自軍で知力が最も高い武将の被兵刃ダメージを40%減らし(知力の影響を受ける)、自軍で武力が最も高い武将の被計略ダメージを40%減らす(知力の影響を受ける)。
『刮骨療毒』
自軍で損失兵力が最も多い武将の弱体状態を解除し、兵力を回復(回復率256%、知力の影響を受ける)する。
『鋒矢陣』
自軍主将の与ダメージを30%増やし、被ダメージを20%増やす。さらに自軍副将の与ダメージを15%減らし、被ダメージを25%減らす。
『草船借箭』
自軍集団(2~3人)の弱体状態を解除し、自軍2人に応急状態を付与させ、ダメージを受ける度に80%の確率で一定の兵力を回復させ(ダメージ量の28%。統率の影響を受ける)、2ターンの間持続し、この戦法は一度発動後に再び発動するには1ターンの間の冷却を要する。
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